L'armurier
S.T.A.L.K.E.R :: organisation :: Les PNJ
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L'armurier
Un S.T.A.L.K.E.R un peu louche...
Certains lui attribuent un passé de militaire brimé un peu tête brulée... et surtout fanatique de la gachette!
Sa rencontre avec "Le vieux" fut décisive, et sa voie de S.T.A.L.K.E.R toute tracée.
On raconte qu'il aurait effectué seul un raid sur une base de l'armée afin de pouvoir y ramener des armes à distribuer aux autres S.T.A.L.K.E.R, mais que suite à des abus, il est devenu un simple armurier commerçant.
Un commerçant avide qui n'hésitera pas à abuser sur les tarifs ou à confier des missions en échange de ses services.
Par contre, il sait récompenser quand le boulot est irréprochable... souvenez vous-en!
Pour tenir ce rôle, il faudra déjà installer le "bureau" de notre PNJ.
Pour rappel, c'est ici;
Ce sont les anciennes latrines du fort, qu'il faudra nettoyer entièrement pour y installer un vrai commerce.
Un bureau fait avec des planches, et dans le fond du "magasin", une grille avec une bâche à son dos, et une dizaine de répliques accrochées dessus.
L'armurier tiendra une caisse avec de l'argent, qu'il pourra échanger ou rendre.
Bien sûr, comme les autres PNJ, pleins d'infos sur les missions des S.T.A.L.K.E.R., qu'il devra apprendre presque par coeur.
Certains lui attribuent un passé de militaire brimé un peu tête brulée... et surtout fanatique de la gachette!
Sa rencontre avec "Le vieux" fut décisive, et sa voie de S.T.A.L.K.E.R toute tracée.
On raconte qu'il aurait effectué seul un raid sur une base de l'armée afin de pouvoir y ramener des armes à distribuer aux autres S.T.A.L.K.E.R, mais que suite à des abus, il est devenu un simple armurier commerçant.
Un commerçant avide qui n'hésitera pas à abuser sur les tarifs ou à confier des missions en échange de ses services.
Par contre, il sait récompenser quand le boulot est irréprochable... souvenez vous-en!
Pour tenir ce rôle, il faudra déjà installer le "bureau" de notre PNJ.
Pour rappel, c'est ici;
Ce sont les anciennes latrines du fort, qu'il faudra nettoyer entièrement pour y installer un vrai commerce.
Un bureau fait avec des planches, et dans le fond du "magasin", une grille avec une bâche à son dos, et une dizaine de répliques accrochées dessus.
L'armurier tiendra une caisse avec de l'argent, qu'il pourra échanger ou rendre.
Bien sûr, comme les autres PNJ, pleins d'infos sur les missions des S.T.A.L.K.E.R., qu'il devra apprendre presque par coeur.
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